персонажи
Рекомендую прочитать эту часть прежде чем переходить к следующим. Здесь будут храниться картинки основных действующих лиц в фанфике. Персонажи будут дополняться и глава будет редактироваться.
1. Айка Айзава
(Сделано все было в нейросети, так что за надписи можно не предъявлять)
Причуда: Контроль разума. Она, как понятно из названия, может подчинять людей своей воле, отдавая приказы, но для этого ей необходим обязательный зрительный контакт. После применения своей причуды у нее появляется сильная головная боль, может повыситься кровяное давление, и прочие симптомы.
2. Адачи Аяка
Причуда: Память. Ну, или как окрестили это в средней школе, Причуда любопытной суки. Аяка может "читать" воспоминания предметов, к которым она прикасается, в основном это касается прошлого. Она может видеть, слышать и переживать воспоминания, которые когда-то были связаны с этим предметом. Ее собственные воспоминания могут путаться с теми, которые она впитала.
3. Юмира Абэ
Причуда: Теневой клон. Юмира создает своих клонов для защиты. Клоны могут отражать атаки, закрывать обзор врагам, а также защищать, так же они не иллюзорны, Юмира способна с ними взаимодействовать. Клоны являются временными и исчезают через короткий промежуток времени.
4. Тама Кирито
Причуда: Проекция Души. Во время боя рядом с девушкой появляется ее Душа. Эфемерная сущность, не имеющая своей оболочки, тело души полностью светлое, но при этом прослеживаются очертания той одежды, которую сейчас носит девушка.
Тама может управлять душой и взаимодействовать с ней удаленно. Душа может взаимодействовать как с физическим миром, так и с остальными людьми помимо своей хозяйки. Душа может отдавать свою энергию, исцелять не серьезные раны.
5. Кёко Яги
Причуда: "Героическая аура"
Девушка создает вокруг союзника ауру, поднимающая его боевой дух, временно усиливает их причуды, физическую силу, выносливость и другое. Причуда работает на любом живом существе.
После применения причуды Кёко может чувствовать сильную усталость и даже может терять сознание на некоторое время.
6. Шена Шимидзу
Причуда: Вспышка гнева.
Эта причуда активируется, когда Шена злится, её сила увеличивается в несколько раз, что позволяет ей наносить мощные удары или повреждения противнику. Однако это требует от неё сильного эмоционального напряжения, и после этого ей нужно время на восстановление.
7. Коори Тодороки
Причуда: ледяное белое пламя. Девушка объединила причуды обоих ее родителей в себе. Её белое пламя может вызывать сильные ожоги. Не может что-то поджечь, но может перекрыть пламя братьев и отца.
Оно гораздо мощнее пламени ее отца и холоднее льда её матери. Так как ее тело не может регулировать температуру, девушка чувствует постоянный холод.
8. Мамору Исида
Причуда: Создание барьеров (щиты)
Мамору может создавать барьеры или щиты различных размеров и форм, чтобы защитить себя и/или других. Щиты могут блокировать физические атаки, атаки стихий и даже некоторые причуды. На их создание иногда уходит много сил и, иногда, времени. Так же барьеры не всесильны и могут быть разрушены мощной атакой.
9. Энамото Сато
Причуда: Исцеляющая кровь.
Причуда позволяет Сато использовать свою кровь для исцеления себя и других. На него самого это оказывает куда более слабый эффект. Чрезмерное использование его причуды может привести парня к истощению, слабости и головокружению и прочими симптомам. Чем хуже травма, тем больше нужно крови на восстановление.
10. Сора Хидака
(По какой-то причине нейросеть его рисует похожим на Мидорию, извиняюсь)
Причуда: телекинез.
Сора может управлять объектами и перемещать их силой мысли. Работает только с теми предметами, которые он может видеть. Это может быть что-угодно, от человека до здания.
Он может использовать причуду в пределах определенного веса (на данный момент это около ста килограмм), иначе мгновенно бледнеет и появляется чувство тошноты, а иногда и рвота, и расстояния (не дальше 100 метров на данный момент) иначе причуда не сработает.
11. Оками Куросава
Причуда: волк.
Оками может превращаться в волка. Но не делает этого сознательно, потому никто из одноклассников никогда не видел этого.
Обходится только волчьими ушами и хвостом.
Улучшенный слух, нюх и выносливость даже в этой, полу-человеческой форме. Довольно быстр.
12. Кэйташи Окубо
Причуда: Маскировка.
Как понятно из названия Кэйташи, благодаря некоторым особенностям своего тела, может принимать внешний вид и текстуру окружающей среды, становясь практически невидимым.
13. Кусуо Сазама
Причуда: рептилия.
Кусуо может по желанию превращаться в мощную ящерицу или существо, похожее на рептилию. (Ростом примерно 3-4 метра на данный момент) В этой форме он приобретает повышенную силу, скорость и выносливость, а также острые как бритва когти и зубы.
Но его интеллект довольно сильно страдает и в этой форме он руководствуется в большей части инстинктами. Поэтому он ограничивается только некоторыми частями тела.
14. Йоширо Ватанабэ
Причуда: Замещение. Йоширо может меняться местами с объектами, находящимися на расстоянии до 150 метров, сохраняя их инерцию. Чтобы избежать проблем всегда требуются точные расчеты, в идеале ещё и координаты.
15. Мирай Таками
Причуда: удача. А если быть точнее вероятность удачи.
эта причуда, которая позволяет манипулировать вероятностями. От 0% до 100% соответственно. Процент вероятности мирай определяет с помощью кубика со ста гранями.
Она не может воздействовать на крупномасштабные события, на долгосрочные, на события в которых участвует много человек, так же в которых она вообще не играет/почти не играет роли, а события, к которым конкретно она не имеет вообще никакого отношения.
Юкияма Хикари (Классный руководитель класса 1C)
Причуда: Хикари может создавать лед, придавать ему любую форму и полностью контролировать его. Лёд Хикари огнеупорный. Но из-за серьезной травмы она не может больше продолжать свою геройскую деятельность и была вынуждена была стать учителем в ЮЭЙ.
