Глава 10: Данжи и уровни, часть 1
Путь до подземелья прошёл без приключений. Было даже время на то, чтобы просмотреть в системе, что конкретно я тогда активировал, чтобы сбросить маскировку с оэдловского шпиона.
[ Навык "Аура Смерти", ранг 1: Ваша аура внушает ужас в сердца врагов и сбрасывает маскировочные заклинания и вуали, созданные артефактами, вплоть до ранга "Эпический". Влечёт за собой незначительные визуальные изменения пользователя.
Активация:
Ранг 1 - не произвольная, воздействие сильных эмоций;
Ранг 2 - по желанию пользователя, затраты - 100 энергии в минуту;
Ранг 3 - преобразование в пассивную способность. Не требует энергии.]
Ещё одна уберплюшка в копилку меня родимого. Но кто-нибудь объяснит мне, что за энергию я трачу на использование навыков? Если с аффиксами одежды понятно, они и без энергии работают, то навыки жрут её за милую душу.
[Энергия: Очки Ловкости * 100]
Погодите. Это получается, что на нулевом(!) уровне у меня тысяча сто энергии? Да не, бред какой-то. Хотя это объясняет возможность пользоваться даже " Смертельным Туманом" по откату. Интересно, интересно...
Но вот они, ворота подземелья. Хотя какие к демонам ворота, это обычная асимметричная дыра в земле, носящая гордое название, подсказанное мне системой:
[Темница Бессмертных. Ранг: ???]
"Ну ничего, сейчас мы этих бессмертных быстренько отправил отдыхать."
Не мудрствуя лукаво я просто сиганул в эту дыру, уже в полёте сообразив, что надо было хоть камень кинуть, чтобы узнать примерную глубину ямы. Но мне повезло - я приземлился на небольшой каменный карниз, вполне успешно отсушив себе обе ноги. Проклиная самого себя я подошёл к краю карниза и тут же позабыл о роющих ступнях.
Подо мной раскинулась невероятных размеров пещера явно естественного происхождения. Пол пещеры представлял собой огромную тюрьму, находящуюся, правда, в плачевном состоянии. Стены камер были разбиты, решётки, превратившиеся в труху, устилали пол, вымощенный из чёрного кирпича. Сама конструкция тюрьмы была концентрической, тобишь шла кольцами к самому центру. А то, что я увидел после осмотра неживой части тюрьмы, заставило меня нервно захихикать.
На потолке росла какая-то довольно ярко светящаяся дрянь, поэтому разглядеть то, что происходило внизу я мог во всех подробностях: снующие туда сюда на четвереньках человекоподобные существа без намёка на кожу, прыгающие по стенам твари с костяными клинками вместо рук и щупальцами вместо ног, огромные вепри с клыками, в сравнении с которыми я был карликом, стандартные скелеты и зомби... Работы предстоит много.
Под карнизом, на котором я разлёгся, находилось небольшое озерцо. Мне не хотелось думать о том, что живёт в глубине, но делать было нечего - я, аки главный герой популярной игровой серии про убийц, пыгнул в воду, раскинув руки, пролетев пару метров и войдя в воду головой вниз. Поняв, что я нырнул не в воду, а в кучу жидких отходов, я как мог быстро выбрался на поверхность и добрался до берега. Вонь от меня стояла жуткая. Жалко я не могу сменить одежду.
Чертыхнувшись и плюнув в озеро нечистот я пошёл в единственно возможном направлении - прямо. Я надеялся, что амбре, исходящее от меня, отгонит особо ретивых мобов, но понимал, что они имеют дело с запахами и похуже, а то и вообще не чувствуют их. Придётся повоевать, и знатно.. Хотя чего я жалуюсь, я за этим сюда и попёрся.
Повернув за угол я увидел картину, достойную пера Говарда Лавкрафта - кучка существ, - тех, что с щупальцами вместо ног, - пожирали чью-то тушу, отрезая смачные куски и запихивая в заполненные бритвенно острыми зубами пасти. Они издавали отвратительный скрежет, когда с хоустом перекусывали кости.
К стати о костях: одна из них предательски хрустнула у меня под ногой. Мысленно перечислил матерей всех богов, связанных с удачей, я выхватил серп и материализовал истинную форму Косы. Насколько я понял, откат этой формы пойдёт только после деактивации. Система? Система подтвердила. Окей, идём на амбразуры.
Точнее, амбразуры сами прыгнули на меня. Самое ретивое из существ с места сигануло на пять метров и попыталась слёту достать мою шею костяными отростком. Не, дружок, не прокатит. Я ушёл в сторону и противоходом попытался всадить лезвие Косы в брюхо нападающего. Но и монстр был не так прост - он прямо в воздухе кувыркнулся и с звонкими шлепком приземлился на свои щупальца. Так не пойдёт, надо его прикончить, или же меня просто сожрут, а я даже сотой доли данжа не прошёл!
Я развернул своё оружие в руках и нанес серию рубящих ударов по туловищу монстра. Ожидаемо, он смог увернуться почти от всех, но я все же задел щупальце кончиком лезвия. Извивающийся кусок мяса улетел в сторону, опешивший владелец этого самого куска только хотел завизжать, глядя на потерянную конечность, но такой возможности я ему не дал - голова, как упавшее с дерева яблоко, покатилась в сторону.
[Упокоенных: 5. До повышения эффективности Косы - 95.]
Оставшиеся монстры ждать не стали и напали вдвоём. Прыжки по стенам должны были сбить меня с толку, но я вам тут не залётный авантюрист, таким меня не проймёшь. Не зря в своём мире я всегда выигрывал лохотронщиков, что крутили три стакана, под одним из которых был шарик. С наблюдательностью у меня все в порядке.
Первого я принял, ударив рукоятью косы по рёбрам, а второго, уклонившись, схватил за голову голой рукой. Не знаю, зачем мне это было надо, но я захотел проверить теорию: что, если голову противника превратить в золото при помощи аффикса пояса? Сказано - сделано. Но я вспомнил, что шанс всего 10%, а это могло вылиться в то, что мне откусят руку. Мне это явно не "на руку", поэтому я искренне поверил в то, что аффикс все же сработает...
И он сработал! О да, чёрт возьми! Голова твари превратилась в золото, а туша прокатилась по полу, мерзкой подёргиваясь. На волне эйфории и успеха я просто уничтожил третью тварь двумя росчерками Косы - та не успела даже костяные отростки в мою сторону развернуть.
Так недолго адреналиновым наркоманом стать. Это чувство после битвы, когда весь с ног до головы забрызган вражеской кровью и ошметками плоти, но живой и невредимый! Я был готов рвануть навстречу новому сражению сломя голову и не думая о том, что меня могут прикончить так же легко, как я убил этих троих, но вспомнил о том, что у меня в кармане ни гроша, а золотая голова тварюки может сойти за очень неплохой товар. Надо бы почаще использовать этот аффикс.. Да и дать ему название, что ли. " Золотая Длань"! Претенциозно, пафосно и вообще прямо так, как я люблю.
[Принято название "Золотая Длань". Сформирован новый навык.
Навык " Золотая Длань": позволяет превратить в золото любой предмет весом до 5 кг. с шансом в 10% (Пояс Мидаса: + 10%)]
Эээ... Я что, сам создал навык из аффикса? А как я это сделал? Есть какой-то конструктор навыков? Если есть, то дайте два! Я такого себе наворочу, что сам Бог обзавидуется!
[Невозможно.]
И опять облом. Ладно, пойду дальше фармить мобов. Может, уровень подниму...
Три дня спустя
Ну и нафига, спрашивается, я сюда попёрся? Оказывается, те Потолочники (так я назвал щупальценогих, с которыми дрался три дня назад) были далеко не самыми опасными существами. Так, местные падальщики. Опасность представляли Бескожие, Вепреличи, Мимикроиды, Драугры, Химеры и стаи крыс, что исчислялись мириадами и могли сожрать даже Верпелича за пару минут (сам видел). Но обо всем по порядку.
Бескожие это такие... Вроде и люди, но вроде и совсем нет. Колени выгнуты в обратную сторону, отсутствующая кожа, руки с огромными когтями, торчащие наружу рёбра, пасть с тремя рядами зубов и мозги наружу. Серьёзно, вместо верхней части черепа у них были мозги! А ещё они страшно ловкие, их длинный язык с шипом на конце может парализовать на три секунды и они могут визжать похуже чем банши. Первый такой, с которым я столкнулся, смог зацепить меня когтями по боку прежде чем его мозги разлетелись по коридору - рукоять Косы все-таки тоже неплохо мочит. Я б там и истёк кровью если бы не пяток зелий лечения, что я добыл в одном из сундуков, что я нашёл в заброшенной сторожке. И то хлеб.
Вепрелич - огромный мясной танк. Если эдакая махина бежит на тебя остановить её не выйдет при всем желании. Растопчет и не заметит. Их бивни остры как бритва и могут накалывать на себя абсолютно любой объект, от камней до живых существ. Как я их избежал даже для меня загадка. И ещё одно: они уже мертвы. То есть они являются воскрешенными фамильярами сильного некроманта, что заныкался где-то в этой чертовой тюрьме. Найти бы его да ноги выкрутить... За Вепреличей мне не давали плюс к счётчику "Уплкоенных", так что их я либо обходил стороной, либо изподтишка швырял им в глаза Косу. Глаза - их слабое место, что было выяснено после того, как меня ударом копыта впечатало в стену а Коса совершенно случайно воткнулась в голову Вепрелича. Сразу за глазами у них находился мозг, так что попав туда можно было уложить их с одного удара.. Но попробуй ещё попади.
Мимикроиды. Похожи на жижу, что зачем-то приняла человеческую форму. Могут преломлять свет так, что становятся абсолютно невидимыми. Я узнал о их существовании чисто случайно - толкнул одного из них плечом. Меня сразу ожгло как кислотой, я отпрыгнул, попытался убить невидимую дрянь, но не вышло - Коса прошла сквозь тело. После долгих проб и ошибок я выяснил, что только 30% шанс " Последнего огня" может эффективно их прикончить, просто на просто испарив.
Про Драугров и Химер говорить долго не буду: это обычные зомби, которые запомнили, как махать оружием, и сшитые из частей различных здешних монстров существа. Они обладали парой тройкой их особенностей, что мне не нравилось, поэтому я рубил их без жалости... Чуть не собирая по частям себя. Эхх, а ведь опыт капает... Уже 900 000 опыта. За три дня непрерывного боя на грани смерти могли поболее отсыпать... Придётся убивать больше. Надо готовиться...
