Сказка об одном разработчике по имени YandereDev
Начало разработки

Закладка

Выделите текст и нажмите иконку закладки.
Глава 3

Начало разработки

Как-то раз, в 2014 году Алекс листал модельки в Unity Asset Store, и среди кучи аниме-моделек он выбрал модельку под именем Aoi Kiryu. Он спросил знакомых, кого напоминает эта девочка. И кто-то сказал, что можно сделать симулятор малолетней преступницы. Но YandereDev решил пойти ещё дальше, и сделать симулятор яндере. За неделю он сделал простенький прототип, завёл патреон и 31 марта 2014 года пошла 10-летняя история. 

Вообще, на волне различных симуляторов, дев успел вовремя, да и архетип яндере в аниме и манге используется для антагонистов, но смысл игры заключается в том, чтобы играть как раз-таки за эту самую яндере-чан. Довольно необычно, верно? 

Популярность не заставила себя долго ждать. Популярные ютуберы заинтересовались этой игрой, и всё начиналось хорошо. Теперь цель ЯндереДева сделать игру полностью доработанной и продуманной, для поддержки популярности сего творения. Но что-то пошло не так...


Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет.

Популярные категории