10 страница17 сентября 2017, 15:06

X Часть. Исход судеб.

Как Император, Генерал и Начпос Тургеневской (ныне покойный) планировали, так и получилось. Север, Ферум, Тургеневская, Кузнецкий мост и ещё несколько маленьких поселений объединились в одну страну, названную "Альянс Мира" всего за два месяца.
Предводителем этой страны, стал сам Ирбис. Главой района Тургеневская стал Мор.
Ирбис женился на Рыси и у них родился старший сын и младшая дочь.
Спокойный, после предложения главы Альянса стать во главе района Север, отказался от должности и изъявил желание стать постоянным наблюдателем границ Альянса и командиром оперативно-зачистной группы "Мстители Севера".
Генерал остался во главе района Ферум и занимается производством оружия и техники для всего Альянса.
Император стал заместителем главы новой страны и постоянным наблюдателем за порядком на улицах, создав "Отдел Охраны Порядка в НовоМосквии" (ООПНМ).
Баррикады смерти стоящие на улице Мясницкой, переместили на юго-восток, для защиты границ от набегов варварского племени сошедших с ума людей и мутантов, идущих из-за границ всего города.
Легенда о Мастере оказалась былью, но попытки восстановить хотя бы меньшую часть бункера, не увенчались успехом.
По захваченным Мором документам из бункера, попытались воссоздать генератор муляжей ИХ, но получилась лишь мощная пушка, стреляющая сгустком непонятной энергии.
Нападения неизвестных мутантов, именуемых ОНИ, прекратились. Метро стало свободно и Альянс Мира стал восстанавливать рельсы и поезда, для сообщения между районами города.
Начались первые исследования территорий за Москвой, которые стали именовать "Ядерной Пустыней".

Альманах Выжившего.

ТЕРРИТОРИАЛЬНОЕ
РАСПРЕДЕЛЕНИЕ.

Кремль.

Сердце Москвы и одно из самых опасных мест в городе. В подземных бункерах никто ещё ни разу не побывал, так как нечисти снаружи предостаточно. Да и смельчаков лезть в темноту тоже не встречалось. Здание разрушено, некоторые башни развалены и помещения разорены. В большинстве своём там живут самые сильные мутанты: ОНИ, Гигантские Горгульи, Душегубы или огромные орды тараканов.

Северные территории.

Самое безопасное место в Москве, которое заняли люди из города "Север". Очень много желающих покушаются на эти места, но больших войн между кланами ещё не было. Аномалии отсутствуют, мутанты встречаются периодически, чаще собаки и тараканы. Улицы разрушены в средних мерках по Москве.

Западные территории.

Место обитания воинственного народа "Ферумцев", на эти территории из-за предела города часто нападают мутанты. Аномалии распространены мало, на улицах часто встречается "Мох". Станции Метро не заблокированы и не завалены, но желающих пошариться там мало. Улицы разрушены слабо.

Южные территории.

Самые неизведанные и опасные земли в Москве. От остальной Москвы ограждёны переменчивыми "Отравленными Облаками" и многочисленными гнёздами мутантов. Если кто туда и суётся, то только Маячники в поиске вещей и сумасшедшие в поиске быстрой смерти. Аномалии изобилуют, постоянно проживающих людей нет. Улицы разрушены сильно.

Восточные территории.

Самые средние по всем меркам Москвы. Здесь, в бомбоубежищах и Метро выжило больше всего людей как во время катастрофы, так и во времена буйств ИХ и волн мутантов. Местами есть абсолютные руины, а существуют и отлично сохранившиеся кварталы. Аномалии встречаются редко, много гнёзд тараканов и душегубов.

Берег Реки-Москвы.

Про эту воду ходят легенды. По слухам, некоторых она может излечить даже от хронических недугов (мутантов например), а некоторых мгновенно убивает (верящих в первую легенду). Впрочем, из этой воды можно ловить вполне съедобную и не радиоактивную рыбу. Поселений людей мало, мутанты изобилуют, улицы разрушены сильно, встречаются радиоактивные места и Отравленные Облака. Аномалий замечено не было.

ВДНХ.

Мрачноватое место. Здесь сосредоточены самые большие гнёзда Гигантских Горгулий и скоплений Мха. Замечены аномалии, Отравленных Облаков нет, высокая радиация по всему периметру.

Канализация.

Самая загадочная и опасная часть в Москве. Про неё абсолютно ничего не известно, каждый, спустившийся туда уже никогда не вернётся. Интересно, но во время дождей, люки сами отъезжают и вода просачивается внутрь. Канализации предписывают много легенд, про полтергейстов, которые высасывают душу из спустившегося путника, про пауков, которые громадными стаями съедают человека заживо. Но официально подтверждённых случаев ещё не было.

Города/Посёлки.

Север.

Самый большой из всех существующих населённых пунктов в Москве. Имеет развитую инфраструктуру, много магазинов и настоящую Водяную арену. Существует собственная монета "Бабло", очевиднее всего названная по-бандитскому жаргону. Рьяно охраняют свои границы, любой нарушивший их будет либо убит, либо взят в рабство. Поэтому часто Северян принимают за кровожадных бандитов.

Тургеневская.

Ничем не приметный, но развитый посёлок. Проживает за счёт торговли с другими поселениями и охоты на мутировавшую дичь.

Кузнецкий мост.

Продвинутое поселение, колыбель мастеров "самоделкиных" и электриков. Единственное поселение реставрирующее технику. За свои границы лезут только ради торговли, охотой не промышляют.

Руины Рождественки.

Это поселение было разрушено огромной волной мутантов, которая смела ещё несколько поселений. Это была база для шпионов и снайперов, сейчас тут бегают только тараканы.

Ферум.

Потомки воинственного народа имя которого было забыто. Живут за счёт охоты и истребляют гнёзда мутантов на заказ. Имеются два завода военной промышленности, автопарк.

Государство
звёздопоклонников.

Имени у этой территории нет, но ходить туда, убить себя. Здесь живут воинственные фанатики, помешаные на звёздах. Они верят что в один день, к ним спустятся боги космоса и истребят неверных, а послушникам подарят бессмертие. Агрессивны абсолютно ко всем, предположительно обладают подобием "коллективного разума".

МУТИРОВАВШАЯ ФЛОРА.

Мох.

Самая распространённая пакость в Москве, чаще всего встречается на улицах и крышах, так как нуждается в солнечном свете. Может заражать целые кварталы за одну неделю. Достаточно сделать глубокий вдох и через дня четыре наступает смерть. При отсутствии света и обильной животной пищи, мутирует в Хищный Мох и кислотой прожигает человека изнутри, превращая всё в кашу и всасывая её. Размножается только спорами, которые находятся в каждом отростке, однако споры не могут преодолевать больших расстояний, поэтому мох живёт локационно. Питается Мох солнечным светом и влагой из воздуха.

Хищный Мох.

Происходит только из Мха, при условии полного отсутствия света и обильной органики. Встречается только в подвалах с едой или в организме ЛЮБОГО существа. Выделяет кислоту, переваривающую мясо и потом всасывает кашицу прилипалами. При наличии света и влаги, мутирует обратно в Мох. Некоторые культы в своих ритуалах приносят жертву, набивают беднягу (не важно, человек или нет) Хищным Мхом и всё время молятся своим божествам, пока жертва медленно и мучительно умирает.

Зелёный Мох.

В отличии от Мха и Хищного Мха, имеет слабое свечение в темноте (хотя цвет тот же). Съедобен, не радиоактивен, растёт везде где есть свет и вода. Если особым образом прогнать его через самогонный аппарат, получится высококачественное алкогольное пойло. Можно настоять целебную настойку, положительно влияющую на организм в целом.

Фиосон.

Очень опасное растение, так как пускает услыпляющий газ, сначала ослабляя жертву и дезориентируя, а потом оплетая её корнями и питаясь соками тела. Встречается редко, ценится в качестве наркоза при операциях.

Бешеная Травка.

Несмотря на смешное название, имеет крайнюю опасность. Заманивает жертву сладковатым запахом и резко кидается на неё, оплетая стеблями и длинными корнями растущими над землёй. Убивает путём удушья, потом высасывает из тела всё съедобное. Отличить от обычной травы внешне невозможно, только по длинным тонким корням снаружи и соответствующему запаху.

Ходячий куст.

Естественные мутации привели к видоизменению корней и преобразовании их в ложноножки как у амёбы. Также некоторые стебли мутируют в хитиновые пасти. Способ питания очень интересен. Пасть (чаще несколько сразу) отрывает кусок мяса от врага и убегает (если жертва погибла, остаётся). В спокойной обстановке пасть открывается и специальный стебель впрыскивает туда кислоту, которая переваривает мясо и не разъедает хитин. Потом другой специальный стебель высасывает из пасти переваренное мясо, насыщая растение. Непереваренные остатки пасть срыгивает наружу.

Обычная трава.

Некоторые растения совсем не изменились за годы радиоактивного и химического воздействия. Траве также требуется земля, минеральные вещества, вода и солнце. Если она высохнет и превратится в солому, её можно использовать как начинку в подушке.

Грозноцвет.

Стебли достигают три метра высотой, их насчитывается около 40. В центре находится хлебальник размером 4х4 вросший корнями в землю. Способ питания прост, стебли захватывают и умерщвляют жертву, потом пасть захватывает её и переваривает.

Остальные растения.

В Москве ещё очень много не изведанного, но отважные бродяги (или случайные психи) порой ценой своей жизни открывают новые формы флоры.

МУТАНТЫ.

Тараканы.

Самые многочисленные мутанты в Москве. Обыкновенное составляющее рациона людей, но есть крупные особи нападающие на самих хомо. Ростом достигают до метра в длину, часто сбиваются в огромные орды, что облегчает охоту на крупную дичь. В процессе эволюции и мутации приобрели 12 конечностей, совершенный ротовой аппарат, что позволяет им общаться друг с другом характерным стрекотанием (примечание: по-русски не говорят). Усики атрофировались. Размножаются яйцами, в кладке от 50 до 200 будущих членов стаи. Вожаки (обычно чёрного раскраса и крупнее остальных) умеют плеваться кислотой, разъедающей всё кроме бетона, асфальта, чугуна и хитина. Имеют стадный инстинкт и некое подобие разума, особенно замечено у вожаков. Также в ходе наблюдений было замечено что некоторые тараканьи стаи воюют друг с другом за кормовые территории.

Подвид "Тараканы
Громилы".

Намного крупнее обычных тараканов, достигают размером со взрослую корову, а то и больше. Взрослая особь имеет многослойный прочный хитин абсолютно везде, что весьма затрудняет убийство этой твари. Есть способ пробить глаза чтобы мутант ничего не видел, но не факт что пуля пробъётся до мозга. Имеет намного больший запас кислоты и более сильные челюсти. Обычные тараканы с радостью принимают в свои стаи Громил, ухаживают за ними, кормят, чтобы те охраняли их от более крупных хищников и помогали в охоте.

Собаки.

Наши родные бобики и шарики, адаптировавшиеся под жизнь без хозяина. Внешне почти не изменились, разве что увеличилась мышечная масса. В ходе наблюдений выяснился "Собачий Закон":
1. Чужих стай и детей нет.
2. В обороне гнезда и территорий участвуют все.
3. Если ты можешь спасти кого-то даже ценой своей жизни, сделай это.
Инстинкт самосохранения значительно притупился со временем, не раз были замечены случаи пожертвования собакой своей жизни ради спасения любого члена стаи, будь то щенок или очень старый пёс. Весьма легко поддаются дрессировке, некоторые практикуют даже развитие мозга у собаки до уровня человеческого интеллекта.

Душегуб.

Такая тварь и во сне не приснится. Ростом до двух метров в холке, длиной достигает до размеров родного "ВАЗ 2109". Имеет пару длинных сгибающихся когтей растущих прямо из тела. Живут небольшими семьями или вообще в одиночку. Бесстрашный хищник, в поиске пищи может кинуться на баррикады или на винтовочный строй, даже если его всё равно убьют. Когти кромсают любые бронежилеты и есть слухи что даже арматуру. Живородящие, в помёте до 4 особей.

Кровопийцы.

Искусственно выведенные мутанты, строят огромные "Мегагнёзда" на просторных территориях (площади, парки, бульвары). Из пасти торчит три клыка, которые пронзают броню человека и с помощью слизистого языка, создающего особое давление, высасывают кровь. Питаются исключительно человеческой кровью, от чего популяция кровопийц крайне зависима от размера добычи. Остальные мутанты нейтрально относятся к этому виду и нападают в случае нарушении границ или атаке сородичей.

Горгульи.

Про них бытует больше легенд чем про Ирбиса и Кота. Одни считают что горгульи произошли из одноимённых каменных статуй, другие что это на самом деле одичавшие вампиры, которые увеличились в размерах в процессе мутации. Третьи вообще думают что это ОНИ в материальном облике. Сколько бы не было легенд, правда одна-про Горгулий толком ничего не известно. Но есть несколько случаев, когда очевидцы видели как горгульи застывали словно статуи. И только один случай когда человек прикасался к такой "статуе". Он рассказывал что она на ощупь действительно как камень. К сожалению, сколько ни пытались учёные исследовать хотя бы убитую горгулью, ничего из этого не выходило, труп всегда оказывался камнем. По мнению современных яйцеголовых, горгульи самые загадочные мутанты в Москве.

Подвид "Гигантские
Горгульи".

Внешне не отличимы от обычных Горгулий, разве что размерчиком побольше вышли. Про этих тварей ещё меньше известно, не ясно, откуда они появляются, что повлияло на такой размер тела и почему они не умеют становиться статуями, хотя при смерти обращаются в камень. Размах крыла достигает до 25 метров, что позволяет им по праву считать себя королями неба и самыми грозными мутантами в Москве. Не соперничают с обычными горгульями.

ОНИ.

Самые не известные мутанты (и мутанты ли?) в Москве. О них известно только одно-если им кто-то попадётся на глаза, ему конец. Не ясно чем питаются (и жрут ли эти паскуды вообще?), потому что после убийства жертвы уходят куда-то. Не убиваемы обычным оружием, известно что только оружия Мастера могут нанести вред этим сволочам.

Дух Москвы.

Являются только по ночам, обычно патрульным. Опасны лишь тем, что делают из человека параноика. Влияют на мозги и генерируют страшные образы перед жертвой. Многие склонны считать что они лишь забавляются, но есть слухи что такой дух ел доведённую до сердечного приступа жертву. Внешне выглядят как тёмный дымок человеческого силуэта.

Остальные Мутанты.

Остальные мутанты ещё не причислены как самостоятельный вид или подвид. Но ведь эволюция на месте не стоит, появляются новые виды мутировавшей фауны, которых только предстоит изучить.

НЕОБЪЯСНИМЫЕ.
ЯВЛЕНИЯ.

Отравленное Облако.

Самое поганое во что можно вляпаться. Имеет белесый оттенок цвета, выглядит словно туман. Одного полного глотка воздуха хватает чтобы человек начал сходить с ума. Поразительно, но воздух в этом Облаке абсолютно чистый, в нём нет ни малейшего содержания даже химических отходов. Так и не ясно, от чего человек начинает вести себя неадекватно, но выжившие, которые смогли выйти из Отравленного Облака, рассказывают что сначала на них обязательно нападёт кто-нибудь, потом они заблудятся и если больше ничего не произойдёт, значит Облако вас "приняло" и больше трогать не будет. Некоторые смельчаки даже пытались вынести оттуда труп или хоть какое-нибудь доказательство что на них напало именно это, но как только граница облака заканчивалась, эта вещь или тело испарялись белесым туманом, а человек мгновенно задыхался. Снова поразительно, но задохнувшийся умирал обычно от интоксикации вредных веществ (которые отфильтровывал его противогаз) или спор Мха (которые тоже не могли преодолеть барьер фильтра). Как только человек выходил за границу Отравленного Облака, паранойя и мерещенье всякой нечисти прекращалось. Причём психическое здоровье было таким же, когда человек входил в Облако.

Подвид "Переменчивое
Отравленное Облако".

Отличается лишь тем, что умеет "бродить", перемещаться по Москве. А также умением "заряжать" предметы. Если оставить автомат в этом Облаке, то через час он сможет пробивать даже бетон насквозь, а сам станет таким прочным, что даже граната не возьмёт. Но если туда попадёт человек, в большинстве случаев ему кердык. Оттуда выйдет либо мутант (что вероятнее всего), либо совершенно другой хомо, он сможет пробивать кулаком листы метала и силой мысли передвигать вещи, а то и швыряться автомобилями. Что интересно, если человек станет мутантом, он не потеряет интеллекта и умения говорить. Но таких "зверушек" всегда остерегаются, считают шпионами других мутантов. "Сородичи" таких бедняг принимают как своих.

Мираж Прошлого.

Одна из самых необъяснимых вещей на равне с "ОО". Обладает локационной характеристикой, то есть существует на одном месте пожизненно, причём явления могут быть разными. Чаще встречаются в квартирах многоэтажек. Это может быть как фильм, то есть человек наблюдает кусочек прошлого не участвуя там (слабый Мираж), а может стать жертвой событий (сильный Мираж). Интересно, но если попробовать кинуться под колёса машины из Миража, то тебя собьют. Есть ещё один интересный факт, когда человек начинает видеть призраков прошлого, он на время исчезает из нашего мира. Если он умирает, труп его не появляется обратно.

Аномалии.

Вещь не из приятных, если вляпаешься, шрам останется на всю жизнь. Аномалии делятся на три типа:

1 Тип. Зелёные.

Все аномалии зелёного или близкого типов имеют одно строение. Всё что попадёт внутрь, становится частью аномалии. Но не сразу, а постепенно, если вы наступили туда ногой, сразу отрубайте и повыше, если конечно вы не суицидник.

2 Тип. Бурые, красные.

Очень непредсказуемые аномалии и самые опасные. С вами (при попадании туда) может произойти абсолютно что угодно. Вас может разорвать на куски, испепелить ногу, из вас мигом пропадёт вся кровь или же вы будете наблюдать как от вас отваливаются куски мяса и вы становитесь живым скелетом (в прямом смысле, человек не умирает). Спасения от любого эффекта нет, поэтому крайне не рекомендуется попадать в красные (или приближённые к этому цвету) аномалии.

3 Тип. Чёрные.

Интересные и не опасные аномалии. Хотя с их помощью можно сделать мощнейший яд. Встречаются в тёмных помещениях, радиоактивны, но не сильно. Применение аномалий чёрного цвета:
Яд.
Наркоз.
Нервно-паралитический газ.
Способ изготовления:
Яд делается просто, в миске смешивают 100 грамм чёрной аномалии, кровь таракана 50 мл. и шерсть любого мутанта. Получается загустевшая жидкость, при попадании в кровь даже в маленьких количествах способная сразить его моментально. Часто применяется в глобальных войнах между дикарями.
Наркоз производится тоже просто, нужно его прокипятить 3 минуты и разбавить водой в отношении 2 к 1 (вода/аномалия в литрах).
Газ делается тоже просто, необходимо просто выпарить его куда-то, например в колбочку и закрыть (чтобы не сбежал раньше времени). Эффект на лицо, человек без противогаза задыхается мгновенно.

ЛЮДИ МОСКВЫ.

Северяне.

Общее название всех людей живущих на северных территориях или в городе Север. Особенности:
Загар полностью отсутствует, кожа либо бледного, либо светло-телесного цвета. Зачастую глаза голубого или белого цвета (радужка). Физическое развитие индивидуально, часто имеют воинственный и свободный характер.

Подвид "Жители города
Север".

Касты:

1. Верховный "Король".
Имеет неограниченную власть, сам издаёт законы и участвует в судебных заседаниях (если преступника не сразу шлёпнули). Может жить как угодно, даже иметь рабов, но рабами становятся только пленники. Часто является ведущим на Водяной арене.
2. Сенаторы.
Общее название приближённых к "Королю". Могут его заменять по надобности, руководят внутренними делами и являются советниками в политике.
3. Командиры легионов.
Люди, имеющие право застрелить преступника на месте или отдать приказ скормить рыбам подозрительного типа. Следят за порядком в городе и на границах. Командуют большими отрядами солдат, легионами.
4. Купеческий слой.
Это торговцы, купцы и маячники. Определяют (с согласия Сенаторов) цены на рынке, маячники добывают товар или устраивают караваны в другие поселения (что бывает редко).
5. Жители.
Простые люди, живущие коллективно и помогающие друг другу. По законам "Короля" их права и обязанности могут меняться.
7. Рабы/Гладиаторы.
Несчастные рабы, полностью состоящие из пленников, захваченных на границах Севера. Используются везде, их продают торговцы на чёрном рынке или в особых местах.
Гладиаторы это те же рабы, которых тренеруют, чтобы они дрались на Водяной Арене. Но могут кидать и неподготовленных, если публика уже заждалась зрелищ. Гладиаторы это люди без страха и чувства боли. Это "идеальные" бойцы и больше ничего. Даже блеск в глазах выражает желание сражаться и погибнуть.

Ферумцы.

Потомки солдат последней войны. Самые сильные из людей Москвы, так как наращивают мышечную массу десятилетиями. О этих людях ходят легенды, что они могут ударить кулаком в живот и через позвоночник вылетит печень. Был известен только случай когда ферумец раскрошил голову одним ударом, но проверять трюк с печенью ещё никто не решался.

Подвид "Солдаты
Ферума".

Сильные люди, потомки бравой Московской армии. Спустя десятилетия мышцы сильно увеличились в размерах за счёт постоянных тренировок. Такой солдат может поднять остов автомобиля или погнуть арматуру. Однако Ферумцы предпочтут уничтожить врага из автомата, чем вступать в рукопашный бой. Бытует мнение, что рукопашные встречи для ферумцев губительны, потому что кости у них слишком слабые, но это не подтверждено.

Остальные люди.

Прочие люди слишком индивидуальны, чтобы объединять их в отдельную касту.

Альманах Выжившего постоянно дополняется, потому что неизведанное будет раскрыто, рано или поздно... (С каждой частью книги основного цикла начиная с этой, в Альманах будут добавляться дополнения, однако и в некоторых спин-оффах можно будет найти Альманахи)

10 страница17 сентября 2017, 15:06