Глоссарий
А Абтхет – богиня войны чаще всего изображаемая как тигрица с шестью руками. Является покровительницей одноимённой расы зверолюдей, обитающих в северной части Великого Континента. Абтхет разделены на шесть кланов, шесть под-рас: львы, гиены, лисы, тигры, черные волки и рыси.
Аватар – физическое воплощение бога в мире смертных. Поскольку законами мира богам запрещено появляться в своём истинном обличье в материальном мире, часто аватарами становятся смертные, наделённые силой того, или иного божества, являясь исполнителями их воли.
Адросс – небольшое, но крайне гордое островное государство-теократия, находящееся в самой восточной части Великого Континента. После захвата Иритиллом, Адросс ослаб, а церковь, до этого имевшая почти безграничную власть в стране, почти отмерла. Последним её понтификом был Оварис Мур, чья смерть ознаменовала падение теократии. Адроссцы внешне походят на долговязых, безволосых людей с бледной, зеленоватой кожей и второй парой рук, растущей из нижней части груди. Физической силой, ловкостью и выносливостью они уступают почти всем остальным расам Иритилла, но компенсируют это одной единственной особенностью: они черпают магическую силу из молитв и веры в своего бога-покровителя Традана, по легендам пожертвовавшего собой, дабы предотвратить разрушение мира.
Альянс Княжеств – союиз пяти великих княжеств севера, объединившихся, дабы противостоять вторгнувшимся в их земли лордам.
Алое Братство – орден магов крови, располагавшийся на территории княжества Райвен. Ушли в подполье незадолго до того, как лорды объявили на сакриеров охоту. По официальным данным было полностью уничтожено.
Анимансия – магия душ.
Ард'Стор – язык драконов.
Б Багровый Коготь – клан львов. Один из шести кланов Абтхет, оставшихся в Иритилле.
Баклер – небольшой круглый щит с одной рукоятью, так же называемый «кулачным щитом». Зачастую использовались как вспомогательное оружие в тандеме с мечем или шпагой.
Башня Паладинов – главное здание Серой Академии, где ранее прибывая во сне, проходили обучение большинство будущих паладинов. В настоящее время всё ещё исполняет функцию места обучения, но уже в меньшей степени.
Белая Императрица – колдунья по имени Нер'рэзу, также известная как Бич Пустыни и Белая Ведьма. Владычица существовавшего ранее роя-государства богомолов. Мантисы по сей день считают её богом-покровителем своей расы. Известно лишь, что Императрица была убита Мастером во время штурма Саррима. Её смерть расколола некогда единый рой, подарив многим простым мантисам свободу мысли.
Белый Институт – научное учреждение в Сарриме, при дворе Белой Императрицы. Не смотря на частичное разрушение во время войны, Белый Институт был реставрирован и функционирует по сей день как научное учреждение, а его библиотека стоит на третьем месте по количеству книг в мире. Является прямым конкурентом Серой Академии.
Братство ломающих мечи / Ansh-Talvar – информация отсутствует.
Г Гамбезон – одежда из множества слоёв ткани, зачастую используемая как поддоспешник.
Гемментали – древняя раса поклоняющихся солнцу существ с невероятно прочной каменной кожей, обитавших в холмистой части Великого Континента ещё до появления лордов. Отличаются невероятной физической силой и склонностью к разрушительной магии. Их культура полностью противоположна той, что у фавнов, хотя эти два народа тысячелетиями сосуществовали рядом друг с другом. Хотя гемментали не воинственны, им чужды идеи пацифизма, а собственные индивидуализм и свободу они ценят превыше всего остального. Покровитель их расы – Хранитель Дня, Thill-va'Sollatis.
Горгульи – вид каменных големов, созданный в целях соблюдения порядка внутри больших городов. Не редко используются в военных действиях, но сложны в управлении, так как не в состоянии самостоятельно исполнять вложенные в них указания. Управляющий горгульей маг должен силой воли контролировать почти каждое её движение. Даже самый опытный чародей может управлять лишь пятёркой горгулий одновременно, при этом оставаясь полностью открытым.
Гранд-Бацинет – тяжелый тип вытянутого латного шлема, с опорой на плечи.
Д Далия – имя, которое Мастер дал своему оружию – косе из напоминающего сапфир камня.
Драконы Иритилла – немногочисленная раса долгоживущих разумных рептилий, чьи представители разбросаны почти по всему Иритиллу. Истинных драконов можно классифицировать на два типа – средних и высших. Средние разумны, но не способны общаться на языках низших существ и колдовать. К другим разумным существам настроены, если не агрессивно, то по меньшей мере брезгливо. Высшие же, наоборот, проявляют к низшим расам интерес, зачастую обитая среди них, принимая облик гуманоидов. Высшие крайне редки, отличаются невероятно развитыми магическими способностями и выступают предводителями всей драконьей расы.
Драконьи Печати – чрезвычайно могущественное магическое искусство, используемое драконами. Только тот, в чьих жилах течёт драконья кровь способен использовать силу печатей. Они не требуют от чародея высоких навыков, или познаний, он должен лишь иметь достаточно энергии, чтобы наполнить ею наизусть выученный рунический рисунок с десятками узоров и геометрических форм.
Древо Жизни «Арбор Ба'Шарут» – божество народа регринов, из которого они черпали свои магические силы. На данный момент считается, что Древо Жизни погибло, а вместе с ним и былое величие расы регринов.
Дриады – лесной народ, обитающий в Сумеречном Лесу вместе с фавнами. Об их культуре мало что известно, зачастую к чужакам они настроены крайне враждебно. В отличии от других рас старого мира, почитают всех Хранителей сразу.
Ж Железная Луна – Клан черных волков. Один из шести кланов Абтхет, оставшихся в Иритилле.
З Зеллуна – растущее на Адросских островах растение. Из высушенных цветов зеллуны адроссцы варят бодрящий чай, а из корешков гонят ароматный самогон, аналог японского саке. Смешав с некоторыми ингредиентами, из зеллуны можно получить подобие мощного энергетического напитка.
Зигурон – бог крови, кровопролития и самопожертвования. Строгий, но справедливый покровитель красных фундаменталов и первый сакриер. Все маги крови черпают силу из его длани, неся в себе частичку его ихора.
И Иллари – народ птиц, чьи немногочисленные представители перебрались в Иритилл из другого, умирающего мира с помощью лордов в 427 году о.С.А. Их правители, князь Герман Безмятежный и его сестра, княжна Селиона Крыло Ночи присягнули на верность Иритиллу, став учениками лорда Луно.
Иритилл – это мир, в котором происходят события книги, но это также название страны и её столицы. Лорды Иритилла – четвёрка магов, захвативших мир, и правящих Иритиллом. Никто точно не знает, кто они и откуда пришли, но по слухам, они вечно молоды и почти бессмертны, а их магические силы граничат с божественными. Первый лорд: Луно Альбвайль. Второй лорд: Влад Аскарон. Третий лорд: Освальд Штайнхарт. Четвёртый лорд: леди Флинка Альбвайль.
Искра – второе сердце, коим обладает каждый маг, но перекачивает оно по телу отнюдь не кровь, а магическую энергию. От мощи Искры зависит сила заклинаний и количество энергии. Тип и свойства энергии в свою очередь, определяют склонности мага к какой либо из стихий и магических школ.
Ист'Ардус – самое большое гнездо драконов в Иритилле. Громадный город-оазис посреди пустыни Хорун.
Ихор – кровь истинного бога.
ИШК – Иритилльская Шпионская Кампания. Военная организация специализирующаяся на разведке, контр-разведке, шпионаже, саботаже, подстрекательстве и т.д.
Йомен – почётный титул в иерархии Ордена, обозначающий паладина, находящегося в личной гвардии одного из лордов. Проще выражаясь – титул телохранителя.
К Кальд – грубый, гортанный язык фундаменталов. В произношении некоторые слова очень похожи на старый язык Иритилла.
Катар – индийский кинжал с обоюдоострым, как равнобедренный треугольник, клинком и довольно необычной рукоятью, что визуально по форме напоминает букву «Н». Зачастую рукоять снабжена мощной гардой, защищающей кисть, поэтому, учитывая ухват, можно сказать, что клинок словно вырастает из руки.
Королевство Драван / Брагджаш пэл Драа'ван – государство регринов, занимающее восточную половину западного континета. Не было в мире страны сильнее, народа древнее, а магов искуснее, чем регрины Драван. Они добились процветания и невиданных высот в магических технологиях, создав первые энергетические двигатели, парящие крепости и невиданной мощи защитные сооружения. Не раз лорды ломали об них зубы, похоронив у берегов великого королевства десятки боевых кораблей и целые легионы солдат. Но времена могущества прошли, Древо Жизни было отравлено, а регрины потеряли свою силу, превратившись в жалкие тени былых себя.
Красный берет – торжественный головной убор, выдаётся кадетам по завершению обучения.
Кригсмессер – (с немецкого kriegsmesser – военный нож) старший брат фальшиона, длиный, изогнутый клинок с односторонней заточкой, размерами сопоставимый с полуторным мечем.
Л Лунные Клинки – один из дочерних орденов паладинов, в простонародье называемый «Охотники на ведьм». Были основаны во время экспансии севера, для борьбы с магами крови и мятежниками их укрывающими. В данный момент специализируются на подавлении мятежей, бунтов и борьбе с организованной преступностью. Нынешний лидер ордена – Штормовой Бриз.
М Маги Крови (Сакриеры) – практикующие древнее, уже всеми забытое искусство колдуны. Магия крови, на деле магией не является, она куда ближе к чудесам клириков и не требует наличия Искры. Сакриеры получают силу, взамен на пожертвованную богу кровь.
Мантисы – разумные насекомые, жестокие дети пустыни, не менее воинственные, чем их ненавистные соседи Абтхет. И те, и другие вечно враждуют со всеми своими соседями, но если Абтхет почитают войну, как абстрактное божество, а сражение, как способ обогатиться и обрести вечную славу, богомолы всегда воевали только с одной целью – искоренить все другие народы. Они издревле ненавидели и презирали все остальные расы. Во время мировой войны их численность сократилась втрое, а завоевание лордами Саррима превратилось в натуральный геноцид народа мантисов. И пусть Иритиллу удалось переучить остатки их народа, богомолы по сей день считаются вероломными, надменными и жестокими ксенофобами, с которыми ни одна другая раса не желает вести дел.
Мастер – некоторые считают это слово, без сомнения уже ставшее нарицательным, именем второго лорда, но это лишь его титул. Титул главы Ордена, которому подчиняются все паладины.
Марид – большой торговый город на границе пустыни Хорун и Дрейквальда. Город был построен вокруг древней, возведённой лордами ещё до начала трёхсотлетней войны крепости, «Черный Шпиль».
Морские Псы – дочерний орден паладинов, чьей специализацией является судоходство, сражения на море и борьба с пиратством. История ордена началась с разгрома Иритилльского флота у берегов западного континента. Дюжина паладинов, вместе с командой адросского боевого фрегата «Гончая», оставшись одними в открытом море. Вместо того, что бы вернуться к основным силам серого Легиона, они решили «уйти со службы» и начать грабить торговые суда и прибрежные селения королевства Драван. Их деятельность была весьма успешной: за полтора года разбоя они собрали вокруг себя целый небольшой флот пиратов абтхет, регринов и кобольдов, состоящий из трёх больших кораблей и около десятка судёнышек поменьше. Обнаглевшие, в один момент пираты начали нападать на суда Иритилла. Тогда они уже прозвали себя «Морскими Гончими». Во время одного из налётов были замечены морской разведкой ИШК. Все члены экипажа Гончей, ранее внесённые в списки погибших, были объявлены дезертирами.
Спустя некоторое время, банда пиратов, загнанных в бухту на западном побережье, была уничтожена, а экипаж того самого адросского фрегата был взят в плен. Паладины, являвшиеся к тому времени главарями шайки, нарушившие каждое имевшееся в кодексе Ордена правило, были казнены лично Мастером. И лишь один из них, сумевший ранить второго лорда во время казни поединком, заслужил помилование, но был изгнан из Ордена.
Именно по примеру Морских Гончих, был создан дочерний орден паладинов – Морские Псы, первые корсары на службе лордов. В невоенное время они занимаются борьбой с пиратством и активно сотрудничают с гильдией Искателей, проводящими при их поддержке плавания в дальние, неизведанные воды, открывая новые острова и земли. Нынешний лидер ордена – адмирал Ассор Абра Ниддредайх.
Н Никкерид – металл, обладающий свойством поглощать магическую энергию и рассеивать её. Его имя буквально переводится со старого Иритильского как «убийца колдунов». Зачастую используется для сдерживающих магические силы кандалов, цепей и амулетов.
Ночники – военное подразделение специального назначения в столице. Его членами зачастую являются фавны и другие существа ночи, хорошо ориентирующиеся в беспросветном мраке, и обладающие склонностью к теневой магии.
О Орден – государственная организация, состоящая из мечников-магов, именуемых паладинами, занимающими важные военные и гражданские посты по всему Иритиллу. Организация была создан лордами, как основной их военный инструмент в войне и правлении, и со временем обзавелась множеством дочерних орденов, специализирующихся на разных отраслях военного дела. Паладин, стоящий во главе Ордена, имеет титул Мастера. Мастером Ордена, с самого его основания остаётся второй лорд Иритилла, Влад Аскарон.
Орден Отступников / Чародеи-ренегаты – отрёкшиеся от морали и законов колдуны, некроманты, анимансеры, демонологи и медиумы, ушедшие глубоко в горы, чтобы практиковать запретные даже в Иритилле искусства. Там они возвели ставшую мифом тёмную башню, в которую принимают любого чародея, вставшего на путь запретных знаний. Пусть Орден Отступников и стал легендой, обросшей слухами и догадками, они на протяжении всего своего существования принимают активное участие в жизни мира, торгуя запретными артефактами на черных рынках и предоставляя самые разные услуги для тех, кто готов платить золотом и не задавать лишних вопросов.
О.С.А. – аббревиатура «Основание Серой Академии».
П Паладин-Баннерет – титул, присуждаемый только паладинам: промежуточная ступень между вторым и первым кругом. Паладин-Баннерет получает право иметь собственный герб, резиденцию и заводить учеников. Так же, лишь имея этот титул, паладин низших кругов может основать свой дочерний орден, либо стать официальным лидером существующего.
Пепельные Берега – страна на восточном побережье Великого Континента. Названа так, из-за того, что весь песок там имеет серый цвет, будто вулканический пепел. Населенна кобольдами, именуемая на их родном языке как «Да'Гао-Хьян» (Дословный перевод – Царство Берега). Их государство почти всю свою историю было разделено на две враждующих части: Га-Хай – север, и Вес-Хьян – юг. После прихода лордов, всё их государство перевернулась вверх дном.
Р Райвен – одно из пяти великих княжеств, родина магов крови и Алого Братства. Большая часть населения – красные фундаменталы.
С Салад – рыцарский шлем, похожий на каску с серьёзной защитой затылка и шеи. Форма, наличие и форма забрала варьируются.
Саррим – страна богомолов в южной части великой пустыни Хорун, а так же, название её столицы.
Серая Академия – огромный, нависающий над морем замок в столице Иритилла. Величайшее научное заведение, главный штаб Ордена и дом лордов, возведённый ими на переломе эпох, по слухам, всего за одну ночь. Со дня, когда её строительство было завершено (день зимнего солнцестояния) и ведётся летоисчесление в Иритилле.
Скирры – народец волосатых одноглазых карликов, живущих в горах и дремучих лесах. О них мало что известно. Разумны, но избегают контактов с внешним миром.
Слеза Дюн – дорогой и очень крепкий самогон абтхет, дистиллируемый из кактусов и жгучего перца.
Смертолист – лесное растение, чей сок обладает лёгким наркотическим, болеутоляющим и снотворным эффектом. Не поддаётся культивации, но в дикой природе встречается не редко.
Сопряжение миров – великий катаклизм, произошедший незадолго до возведения Серой Академии. «Необъяснимые магические аномалии, меняющие саму суть мироздания, сотрясали землю. Доселе невиданные существа и народы пришли в этот мир. Континенты меняли своё положение, солнце и луна исчезали и вновь возвращались на небосвод. Новые звёзды зажигались, а старые бесследно угасали. Мир, каким он был раньше, перестал существовать.» – из личных воспоминаний Андуинна Бронзокрыла.
Стигия – страна бескрайних болот, царство топей и непроходимых джунглей на западном континенте, со столицей в древнем городе «Стоат». Родина табака, наркотиков и гигантских акведуков, земля, полная древних зиккуратов, капищ, храмов забытых богов и могущественных артефактов. Колыбель некромантии, тёмных искусств и народа кобольдов-ящеров.
Т Тилль-Маэд – «Последняя Луна». (Дословный перевод – Полнолуние Хранителя.) древний и самый важный праздник фавнов, последнее полнолуние лета, олицетворяющее конец текущего года. С уходящей луной начинается новый год. Официальный новый год в Иритилле празднуется в день Зимнего солнцестояния.
Тропа Паладина – особое испытание, практикуемое в Ордене, для создания паладинов из простых смертных. Претендент погружается в особый вид сна, где сражается с тысячами разнообразных противников, дабы пробудить Искру и отточить искусство сражения и выживания. По слухам, испытание было создано вторым лордом и в своём первозданном варианте было куда более опасным: часть претендентов погибала на тропе, но те, что выживали, были в разы сильнее и живучее паладинов нового времени.
Ф Фалькс – сабля древних фракийцев с длинной рукоятью и слегка изогнутым, заточенным с внутренней стороны, как у косы, клинком.
Филактерия – артефакт, задействованный в ритуале становления могущественным, истинным личем. Чаще всего представляет из себя сосуд, или шкатулку, в которую некроманта, проходящий обряд превращения, помещает свою душу. Если уничтожить оболочку истинного лича, он всё ещё сможет вернуться к жизни при помощи своих прислужников, что просто подыщут ему новое тело. Если уничтожить филактерию, лич навсегда потеряет своё бессмертие и большую часть силы, превратившись в простого упыря-некроманта, что со временем начнёт терять рассудок.
Фиррвальден – город-страна Иллари на самом юге Великого континента.
Фундаменталы / Дэн Форстэ – населяющий княжества северного континента народ, культурой и обычаями больше всего похожий на людей. Но внешность их, человеческую напоминает лишь отдалённо. Массивный подбородок с большими нижними клыками, маленькие зрачки, узловатые конечности, длинные когти на пальцах рук, лапы летучей мыши вместо нормальных ступней и полное отсутствие растительности на теле – вот типичный облик жителя Альянса княжеств. Существует три вида Дэн Форстэ – красные, серые и белые. Отличаются они соответствующим цветом кожи и склонностью к различным видам магии. Так, например, белые фундаменталы становятся повелителями стихий воздуха и воды, а из красных получаются отменные маги огня и крови, хотя последнее, скорее следствие культуры, нежели расовых магических талантов.
Х Хопеш — разновидность изогнутого меча, применявшаяся в Древнем Египте. Хопеш имеет внешнее сходство с серпом, с заточкой на выпуклой стороне клинка.
Хорун – бескрайняя пустыня былых песков в самом центре великого Континента.
Хранители – пантеон трёх богов старого мира, олицетворяющих равновесие сил тьмы, света и тех, что между ними. Исчезли незадолго до сопряжения миров и прихода лордов. По сведениям из исторических документов и манускриптов, хранители обитали среди смертных, перерождаясь раз за разом в новых физических оболочках.
Хранитель Дня: Thill-va'Sollatis
Хранитель Ночи: Thill-va'Dare
Хранитель Рассвета и Заката: Thill-Evenseth
Ц Церковь Просвещения – свободная, весьма популярная в мире религиозная организация, в основном занимающаяся сбором знаний со всего мира и их распространением, путём просвещения и образования населения. Наравне со знаниями, почитают лордов, как новых Хранителей, пришедших дабы навести порядок в мире. Некоторое время занимались весьма агрессивным и вредящим Иритиллу миссионерством, за что их стали активно душить налогами. Как не странно, основателями церкви были паладины, а сама церковь в данный момент пребывает с Орденом и лордами в весьма натянутых отношениях.
Цин-Лей – столица Пепельных Берегов, центр южной провинции Вес-Хьян.
Ч Чёрный Круг – печально известный отряд паладинов особого назначения, состоящий из самых виртуозных и бесчестных убийц, которых только видел мир. За время существования отряда выполнили несчётное количество заданий, из которых были провалены только два. Именно они привели черный круг к гибели. На данный момент живы только двое из тринадцати членов отряда: убийца Фара и её бывший командир, Флеаст. Они и по сей день исправно служат лордам.
Черные Скорпионы – один из дочерних орденов паладинов, чьей специализацией является борьба с демонами и паранормальными явлениями. Глава ордена – Обсидиановый Рыцарь.
Ш Шестопёр – представляет собой разновидность булавы, к навершию которой прикреплено шесть (реже больше) металлических пластин — «перьев».
Ю Юдикатор – один из троицы судей Трибунала, решающих судьбы паладинов-преступников, предателей и нарушителей кодекса Ордена. Кроме того, они выступают в качестве наблюдателей на совете первого круга, от лица первого, третьего и четвёртого лордов.
